Začal jsem skicováním nahrubo, originální koncept byl jednoduše cool holka. možná s nějakých nádechem cyberpunku. Zkoušel jse mrůzné pózy, nicméně, jak jsem už psal výše, nebylo to dost. Stáhl jsem si tedy 3D model do Blenderu, trochu ho nasvítil a pohrál si z objektivem kamery tak, abych získal více dynamickou kompozici.
Poté už to bylo jen o přidávání a vrstvení detailů na model. Jedna z věcí, která mě hodně zaujala, bylo, že stačí snad jen o 1-2mm posunout špatně zorničku a máte pocit, že se člověk dívá někam za vás, namísto do vašich očí.